ENRUES

ODD STUDIO · BARCELONA

Desarrollamos webs, aplicaciones y juegos.

Soy Andrey Mikhaylov, fundador de ODD Studio en Barcelona. Desarrollo webs y aplicaciones para las actividades de cada día: elegir alojamiento, trabajar con documentos y gestionar un negocio. Colaboro con un profesional de diseño del equipo en la parte visual.

02 / ORIGINAL GAMES

Historias en las que puedes participar

En mis juegos propios creo los mundos, los personajes y las reglas que los conectan. Son proyectos de aventura, exploración y estrategia en distintas fases de desarrollo.

Ver los juegos

Cómo desarrollamos un proyecto

Empezamos por las personas que usarán el producto y lo que necesitan hacer. Después definimos las páginas y las interacciones, desarrollamos una versión funcional y la revisamos antes del lanzamiento.

  1. 01

    Entender

    Hablamos de quién usará el producto, qué tareas debe facilitar y qué resultado buscamos.

  2. 02

    Diseñar

    Definimos el recorrido por la web, la estructura de las páginas y el diseño visual.

  3. 03

    Desarrollar

    Desarrollamos la interfaz, conectamos los datos e implementamos las acciones, desde un formulario hasta un área de cliente.

  4. 04

    Lanzar

    Comprobamos los recorridos principales, publicamos la versión acordada y enseñamos al equipo a utilizarla.

Encontrar el servicio adecuado

Creamos y desarrollamosproductos juntos

ODD Studio reúne mi trabajo como desarrollador y el de un profesional de diseño del equipo. Hablo con el cliente, defino cómo funcionará el producto y escribo el código. Juntos llevamos la interfaz de los primeros diseños a una web funcional.

Andrey Mikhaylov

Fundador y desarrollador full-stack

Trabajo con el cliente, defino cómo se organiza el producto y desarrollo la interfaz y el backend. Acompaño el trabajo hasta el lanzamiento y las mejoras posteriores.

Sobre mí y mi trabajo

Diseñador del equipo

Diseño de producto e interfaces

Define el carácter visual de la web, la composición de las páginas y los detalles de la interfaz. Revisamos juntos cómo funcionan los diseños en ordenador y móvil.

Cada caso recoge nuestra aportación, la participación de otros autores y el estado del proyecto.