Juego en desarrollo · diseño de escena e interfaz
Genesis Laboratory: aprender investigando
El jugador examina una muestra, elige instrumentos y registra observaciones antes de sacar conclusiones. Andrey desarrolla el juego educativo completo: investigación, laboratorio, objetos, interfaz e implementación en Unreal.

El reto
Permitir que el jugador viva una investigación: recibir una tarea, elegir muestra e instrumento, observar, registrar y justificar una conclusión. El aprendizaje se basa en comprender cuándo los datos sostienen una respuesta y cuándo hace falta seguir investigando.
Mi papel
Andrey — concepto, diseño educativo y de juego, composición 3D, interfaces y desarrollo técnico.
Trabajar con la muestra
La bandeja reúne muestra, herramientas y secuencia de acciones. La lista hace visible el paso actual y lo pendiente.
Dar contexto a cada muestra
El dosier conecta imágenes, contexto didáctico y tarea de observación. Las superficies de papel y los objetos mantienen la información dentro de la sala.
Anotar observaciones y buscar explicaciones
El cuaderno está diseñado con espacio para las observaciones y su interpretación. El jugador podrá volver a sus notas y ver cómo se ha desarrollado la investigación.
El resultado
GENESIS Laboratory transforma el método científico en decisiones del jugador. El dosier da contexto a la muestra, el instrumento produce una observación y el cuaderno y el informe conectan resultados y conclusiones. El laboratorio acompaña este proceso a través de sus objetos y su interfaz.
Del objetivo educativo al juego
Objetos, información y acciones forman parte de una misma investigación.
Diseñar la investigación
Definir qué debe observar el jugador, qué acciones aportan datos y cómo se construye una explicación.
Crear un espacio coherente
Sala 3D, herramientas, muestras e interfaces legibles explican el proceso mediante el entorno.
Examinar el fundamento de una conclusión
En la lógica educativa, el resultado depende de las observaciones, los controles y la suficiencia de la muestra. El cuaderno y el informe conservan la investigación para explicar la decisión y retomarla.
Juego educativo original de Andrey.


