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Juegos

Prototipo de juego · En desarrollo

La célula se convierte en un mundo que explorar y defender

Un juego de estrategia dentro de EcoGenesis BioWorld. Construye orgánulos, gestiona la energía y protege la célula. Más allá del combate: imágenes de tejidos, estructuras celulares y un atlas geográfico.

ECOGENESIS BIOWORLD / JUEGO PROPIOCell
Bastion
Célula 3D del prototipo de Cell Bastion
Explorar. Construir. Defender.Unreal Engine · C++

El reto

Convertir las estructuras biológicas en un mundo que se pueda explorar y transformar. En Cell Bastion hay que defender una célula con energía limitada: construir defensas, invertir en producción de ATP o reparar los daños antes de la siguiente oleada.

Mi papel

Andrey: concepto, mundo biológico, mecánicas, montaje de escenas 3D, programación en C++ e interfaz.

ECOGENESIS BIOWORLD

Explorar más allá del combate

Cell Bastion es el módulo de estrategia de BioWorld. Otros módulos permiten examinar tejidos y células, explorar un atlas y trabajar en el laboratorio.

01 / CELL BASTION

Defender la célula

Construir orgánulos, distribuir ATP y adaptar la estrategia entre oleadas.

02 / MICROSCOPY

Explorar un tejido

Elegir un plano y un canal de imagen, identificar estructuras y pasar al modelo celular.

03 / ATLAS

Cambiar de escala

Recorrer el globo y explorar el mundo a distintos niveles.

El laboratorio tiene su propio caso

Trabajo con muestras, instrumentos y un cuaderno de investigación.

Ver Genesis Laboratory
01

Construir una defensa para la siguiente oleada

Cinco tipos de orgánulos cumplen distintas funciones: ataque, energía, reparación y ralentización. Cada compra consume ATP; el jugador equilibra la defensa inmediata con los recursos para futuras oleadas.

Interfaz completa del prototipo: estado celular, próxima oleada, ATP y selección de orgánulos.
Interfaz completa del prototipo: estado celular, próxima oleada, ATP y selección de orgánulos.
02

De la imagen del tejido al modelo celular

El módulo de microscopía permite examinar una imagen de raíz, cambiar de canal y recorrer los planos. La ruta hacia el modelo celular conecta la observación con la siguiente etapa de exploración.

Interfaz de microscopía con imágenes de archivo de Arabidopsis, S-BIAD425 / IM480. Colores preparados para visualización; esta vista no es una medición cuantitativa.
Interfaz de microscopía con imágenes de archivo de Arabidopsis, S-BIAD425 / IM480. Colores preparados para visualización; esta vista no es una medición cuantitativa.
03

Explorar más allá de la célula

El atlas añade navegación geográfica a BioWorld. El jugador cambia el punto de vista y la escala, mientras los módulos de tejidos y células ofrecen otro nivel de exploración.

Globo de Cesium for Unreal en el prototipo. Se conserva la atribución original de los datos.
Globo de Cesium for Unreal en el prototipo. Se conserva la atribución original de los datos.

Una decisión en cada etapa

  1. 01

    Examinar la siguiente oleada.

  2. 02

    Distribuir ATP entre orgánulos y mejoras.

  3. 03

    Iniciar la oleada y observar la defensa.

  4. 04

    Reparar, reconstruir y ajustar la estrategia.

Cinco oleadas terminan en victoria o derrota.

Diseñé e implementé el ciclo de estrategia en Unreal Engine: colocación de orgánulos, economía de ATP, mejoras, oleadas y victoria o derrota. BioWorld también incluye microscopía de tejidos, una ruta de exploración celular y un atlas basado en un globo. Los modos compartidos relacionan la forma de una estructura con su función y explicación.

Explorar la estructura de una célula

Una herramienta común de exploración muestra la forma, la estructura interna, las funciones y las explicaciones en distintos módulos de BioWorld.

Funciones y flujos
Vista Functional: organización interna y flujos del modelo de juego.
Vista Functional: organización interna y flujos del modelo de juego.
Fuentes y explicaciones
Vista Evidence: descripción y contexto de la estructura seleccionada.
Vista Evidence: descripción y contexto de la estructura seleccionada.

Capturas del prototipo. Las funciones biológicas se interpretan como mecánicas de juego.

El resultado

Cinco oleadas forman un escenario completo en Cell Bastion: preparación, construcción, gestión de ATP, reparación y adaptación táctica. En BioWorld, la defensa celular convive con la exploración de tejidos, la microscopía y el atlas. Las funciones biológicas se comprenden mediante la acción: producir energía, utilizar orgánulos y mantener la integridad celular.

Créditos del proyecto

Concepto original, diseño del juego y desarrollo: Andrey Mikhaylov. Microscopía: Rea Antoniou-Kourounioti y colaboradores, BioImage Archive S-BIAD425, imagen IM480 (CC0). Globo: Cesium for Unreal; los créditos de datos se conservan en la captura.

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